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【兩會(huì)】全國(guó)政協(xié)委員王涌天:虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)要多學(xué)科交叉


原文標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)要多學(xué)科交叉 

原文鏈接:http://epaper.cena.com.cn/content/2021-03/12/content_725786.htm

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“目前大部分學(xué)校聚焦VR/AR的內(nèi)容制作,,從計(jì)算機(jī)軟件方向培養(yǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)人才。”全國(guó)政協(xié)委員,、北京理工大學(xué)光電學(xué)院教授王涌天在接受《中國(guó)電子報(bào)》專(zhuān)訪時(shí)指出,,“實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)不僅涉及計(jì)算機(jī),、光學(xué),、電子、控制等信息領(lǐng)域的多個(gè)學(xué)科,,還涉及心理學(xué),、生理學(xué)等跨度更大的學(xué)科,應(yīng)該從多學(xué)科交叉的角度進(jìn)行人才培養(yǎng),?!?/p>

圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)的學(xué)科建設(shè)和人才培養(yǎng),VR/AR如何走向大眾化,,VR/AR從業(yè)者如何參與推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán),,王涌天向記者分享了他的觀點(diǎn)。

王涌天表示,,新興技術(shù)必須落實(shí)到具體的產(chǎn)品和服務(wù),,才能被消費(fèi)者或用戶(hù)感知。AR/VR在持續(xù)滲透垂直行業(yè)的同時(shí),,也一直走在“大眾化”的路上,。有人說(shuō)5G是虛擬現(xiàn)實(shí)的倍增器,有人說(shuō)AI是虛擬現(xiàn)實(shí)的春天,,有人認(rèn)為教育,、觀影等垂直應(yīng)用才能真正推動(dòng)AR/VR的發(fā)展,那么什么才是虛擬現(xiàn)實(shí)大眾化的突破口呢,?

王涌天指出,,AR企業(yè)已逐漸具備在B端市場(chǎng)的盈利能力,面向C端市場(chǎng)還需解決產(chǎn)品輕薄化,、交互和供電問(wèn)題,。從真正顛覆用戶(hù)工作和生活方式的角度來(lái)看,AR+AI具有充足的發(fā)揮空間,。

“AR跟人工智能結(jié)合,,就真正有用了。一旦AI識(shí)別到用戶(hù)需求,,能實(shí)時(shí)通過(guò)AR顯示將相應(yīng)的信息展現(xiàn)在用戶(hù)面前,,在工作、生活中隨時(shí)為用戶(hù)提供幫助,?!蓖跤刻煺f(shuō),。

雖然AR+AI的場(chǎng)景令人神往,但也涉及隱私保護(hù)問(wèn)題,。對(duì)于AR眼鏡用戶(hù)來(lái)說(shuō),,AI無(wú)微不至的幫助是建立在對(duì)用戶(hù)所處場(chǎng)景的識(shí)別分析上,這意味著AR眼鏡需要通過(guò)攝像頭等傳感器隨時(shí)采集用戶(hù)的環(huán)境信息,。對(duì)于用戶(hù)和同一場(chǎng)合的其他人員,,隱私保護(hù)是難以妥協(xié)的剛需。如何平衡隱私和技術(shù)效能,,成為AR+AI必須解決的課題?!拔磥?lái),,AR眼鏡的開(kāi)發(fā)和使用甚至需要與個(gè)人隱私保護(hù)相關(guān)的立法,法律應(yīng)該跟上科技發(fā)展的腳步,,這是一個(gè)社會(huì)進(jìn)步的問(wèn)題,。”王涌天表示,。

而VR的大眾化,,與VR設(shè)備的市場(chǎng)普及率息息相關(guān),導(dǎo)致VR設(shè)備的市場(chǎng)認(rèn)知度顯著增強(qiáng),。王涌天建議,,VR的大眾化普及可以從城市“發(fā)燒友”逐漸走向解決教育公平的普惠性技術(shù)。目前來(lái)看,,VR游戲的發(fā)展方向已經(jīng)明確,,VR教育的規(guī)模化普及還有一段路要走,。

“從教育公平的角度來(lái)說(shuō),,VR能夠讓邊遠(yuǎn)地區(qū)的同學(xué)進(jìn)入身臨其境的虛擬課堂,使其學(xué)習(xí)環(huán)境與城市課堂更加接近,。如果與AI結(jié)合,,還能為每一位同學(xué)量身定制課程,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化,、沉浸式,、強(qiáng)交互的教育模式。要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),,VR頭盔的成本一定要降下來(lái),,還要效果好,這需要政產(chǎn)學(xué)研各界進(jìn)一步的投入和研究,?!蓖跤刻煺f(shuō),。

在判斷新興技術(shù)的發(fā)展前景時(shí),不要僅僅著眼于資本市場(chǎng),,也要觀察科技巨頭們的動(dòng)向,。目前來(lái)看,微軟,、蘋(píng)果,、華為等信息技術(shù)領(lǐng)軍企業(yè)并沒(méi)有降低對(duì)VR/AR的投入,也推出了具有引領(lǐng)作用的產(chǎn)品,,說(shuō)明VR/AR的技術(shù)價(jià)值受到了業(yè)界的認(rèn)可,。

“VR從業(yè)者要聚焦用戶(hù)體驗(yàn),把系統(tǒng)做好,,避免劣幣驅(qū)除良幣,。”王涌天說(shuō),,“讓用戶(hù)有好的感受,,是VR走入尋常百姓家的先決條件。良好的硬件體驗(yàn),,能吸引更多的用戶(hù),,鼓舞開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)更多的應(yīng)用內(nèi)容,讓VR硬件的用處越來(lái)越多,,推動(dòng)VR的市場(chǎng)培育和良性循環(huán),。”

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