北京理工大學(xué)第三屆校園計(jì)算機(jī)博弈大賽成功舉辦
發(fā)布日期:2009-06-08 閱讀次數(shù):
撰稿:計(jì)算機(jī)博弈協(xié)會(huì) 劉海瑩
2009年6月6日,,北京理工大學(xué)第三屆校園計(jì)算機(jī)博弈大賽決賽在良鄉(xiāng)校區(qū)綜合教學(xué)樓2B-201拉開(kāi)序幕,,大賽由教務(wù)處主辦,軟件學(xué)院承辦,,共吸引了全校不同專(zhuān)業(yè)的17支隊(duì)伍參加,,最終有5只隊(duì)伍經(jīng)過(guò)緊張激烈的初賽晉級(jí)了決賽。
比賽于10點(diǎn)正式開(kāi)始,,本次比賽項(xiàng)目為國(guó)際較流行的對(duì)弈項(xiàng)目——六子棋,,比賽賽制為雙循環(huán)賽制,經(jīng)過(guò)緊張激烈的兩個(gè)多小時(shí)的比賽,,來(lái)自軟件學(xué)院2007級(jí)的 “蔚藍(lán)”隊(duì)以全勝的戰(zhàn)績(jī)奪得了一等獎(jiǎng),,“六字雙破”隊(duì),“InsomniA”隊(duì)分別獲得了二等獎(jiǎng),; “itisme”隊(duì)和“sqrt3”隊(duì)分別獲得了三等獎(jiǎng),。
校園計(jì)算機(jī)博弈大賽是培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)精神的重要舉措之一,本次比賽為進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生在計(jì)算機(jī)博弈及人工智能相關(guān)方面的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手,、創(chuàng)新能力提供了平臺(tái),,為學(xué)生展示基礎(chǔ)知識(shí)和思維能力提供了舞臺(tái),為學(xué)生科技創(chuàng)新?tīng)I(yíng)造出了良好的氛圍,。
(審核:陳旵明)
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