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【科技早新聞微信公眾平臺(tái)】委員王涌天:在兩會(huì)報(bào)道上,,虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì)不明顯


  

  原文標(biāo)題:你以為的兩會(huì)“VR新聞”,,可能只是全景拍照!說(shuō)好的虛擬現(xiàn)實(shí)呢

  原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI0OTc3MzI5Ng==&mid=2247483901&idx=5&sn=ea8283d3ebfedff65aa5d8512387bd91&chksm=e98d2c62defaa574a5bc4fcb5367aa4b2dc56d678ccbe92bfb5be3453be6e006de7e51b8892b&mpshare=1&scene=1&srcid=0313XsND4vBS93Sqvx0o5tRR&pass_ticket=QdAyhZx%2BN1h0cvVg7eBVwQznxb%2BX9Uonf2Dksv9wJYP9U2qSMC0desNHuvuUNFMY#rd

  “這只是全景展示,,還不能算是虛擬現(xiàn)實(shí),?!北本├砉ご髮W(xué)信息與電子學(xué)部主任王涌天委員對(duì)科技日?qǐng)?bào)記者說(shuō)。

  “虛擬現(xiàn)實(shí)有其明確的定義,?!蓖跤刻旖榻B,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品應(yīng)該符合“3I”特征——沉浸(Immersion),、交互(Interaction)和構(gòu)想(Imagination),,其中沉浸感和交互感尤為重要,讓人有身臨其境的感覺(jué),;這些VR新聞只是提供了全景拍攝和瀏覽,,特別是在手機(jī)上直接觀看時(shí),與真正意義上的VR有距離,?!八惶峁┝颂摂M現(xiàn)實(shí)可以360度觀看這樣一個(gè)功能,但難以讓人產(chǎn)生沉浸感和交互感,?!?/p>

  

  “在兩會(huì)報(bào)道上,虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì)不明顯,?!蓖跤刻煺f(shuō),,對(duì)于嚴(yán)肅會(huì)議,人們更多關(guān)注主席臺(tái),、發(fā)言人及其發(fā)言內(nèi)容,,所以實(shí)現(xiàn)360度直播也沒(méi)有太大意義?!癡R或者AR(Augmented Reality,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))用于會(huì)議時(shí),對(duì)于遠(yuǎn)程的小型會(huì)議更有幫助,,可以幫助兩組或多組不同地點(diǎn)的參會(huì)人員實(shí)現(xiàn)類似面對(duì)面的交流,。”

  虛擬技術(shù)尚難照進(jìn)現(xiàn)實(shí)

  雖然VR能帶來(lái)更強(qiáng)的臨場(chǎng)感,,但王涌天坦言,,由于優(yōu)秀的VR新聞制作周期長(zhǎng),技術(shù)或制約新聞的時(shí)效性,。

  “真正意義上的VR新聞的制作難度,,比普通新聞要難上許多。除了呈現(xiàn)360度畫(huà)面之外,,還應(yīng)該提供立體視覺(jué)功能,,最好再增加用戶可參與的交互內(nèi)容(如新聞中主要人物的身份及其背景信息等等),才能真正發(fā)揮VR新聞的優(yōu)勢(shì),?!?/p>

  一些媒體工作者坦言,時(shí)效性要求不強(qiáng)的報(bào)道,,新聞機(jī)構(gòu)或許還能有相對(duì)充足的時(shí)間完成復(fù)雜的VR視頻制作,。但對(duì)于那些硬新聞來(lái)說(shuō),等完成這些工序后,,這條新聞早已不再具備新聞價(jià)值,。

  讓VR新聞扎實(shí)落地

  在王涌天看來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)與新聞結(jié)合重在場(chǎng)景感,?!耙恍┲卮笸话l(fā)新聞事件出現(xiàn)后,場(chǎng)面非常震撼,,僅有二維的畫(huà)面難以進(jìn)行全面展示,,這時(shí)VR就能派上用場(chǎng)?!?/p>

  此外,,還有體育賽事直播?!斑\(yùn)用多臺(tái)不同角度的攝像機(jī),,必要時(shí)加入無(wú)人機(jī)拍攝,,可以三維重建整個(gè)比賽空間場(chǎng)景。利用VR技術(shù),,觀眾可以在足球場(chǎng)的任意角度去觀看比賽,,甚至可以‘站’在足球場(chǎng)中間?!?/p>

  

  “隨著全景新聞作品逐漸增多,,用戶對(duì)這一形式不再具有強(qiáng)烈的新鮮感?!蓖跤刻煺J(rèn)為,,新聞?dòng)肰R不應(yīng)僅僅只是噱頭,而要讓觀眾獲得實(shí)實(shí)在在的體驗(yàn)感,,讓虛擬現(xiàn)實(shí)加速內(nèi)容的傳播,。

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